NAVIGATIE

Freetime overzicht
Zoeken


  RUBRIEKEN

FAQ / Help
Wat mag niet?
WZL Wedstrijden
WZL Chat
WZL Toolbar
WZL Statistieken
WZL leden
WZL shop
E-cards

RSS

Fun-feed
Babe-feed
Stud-feed

Een groot aantal pokerrooms geven de mogelijkheid om poker te spelen op internet en geld te storten via het veilige iDeal betaalsysteem.
Overzicht » Computer » Software » aan alle 3d fanaten
Onderaan pagina
« vorige - 1 - 2 -  
JDRSuperstar 2.936
wzl-lid
Sinds 28/9/2003
T:17 - R:515
23/1/2005 - 17:08u | Quote
ja idd, da zijn de mankementjes van sketchup .. hoewel het soms .. en daar ben ik weer ... gemakkelijk is om layer per layer uit te werken met (u raadt het al) hulplijntjes & volumes.

Ge pakt een basislayer bv autocadplan + muren. En al de rest werkte layer per layer appart uit aan de hand van die basisinstellingen.
Pas opt einde zette alle layers actief en layer met hulplijntjes non-actief en dan heb je mooi model

Het valt wel te zien wat ge wilt bereiken, want daar kruipt een pak tijd in. Als uw ding echt voor presentaties moet dienen zou ik toch hulplijntjes gebruiken..

Laatst aangepast door JDRSuperstar op 23/01/2005 17:27:51u (1x aangepast)
HOOW
Garfield-lover
Sinds 29/1/2004
T:57 - R:3052
23/1/2005 - 21:06u | Quote
HOOW schreef:
en het layer systeem? das ook een andere opvatting dan in autocad, tis vervelend dat je voor elke lijn echt moet kiezen, in autocad ehb je gewoon twee lijnen elk behorend tot een ander volume

aha oplossing daarvoor gevonden, gewoon nogal wat groupen maken
JDRSuperstar 2.936
wzl-lid
Sinds 28/9/2003
T:17 - R:515
23/1/2005 - 21:21u | Quote
HOOW schreef:
HOOW schreef:
en het layer systeem? das ook een andere opvatting dan in autocad, tis vervelend dat je voor elke lijn echt moet kiezen, in autocad ehb je gewoon twee lijnen elk behorend tot een ander volume

aha oplossing daarvoor gevonden, gewoon nogal wat groupen maken


good girl
HOOW
Garfield-lover
Sinds 29/1/2004
T:57 - R:3052
23/1/2005 - 21:56u | Quote
hihi
t begint er al schoon uit te zien
JDRSuperstar 2.936
wzl-lid
Sinds 28/9/2003
T:17 - R:515
23/1/2005 - 22:55u | Quote
ah, post / link nog s een render als t af is..
Beckham010 2.625
wzl-lid
Sinds 23/1/2005
T:1 - R:2
25/1/2005 - 19:54u | Quote
Kan iemand me vertellen waar ik zo een programma kan downloaden om 3d te tekenen?
Ik zie dat wel graag zo 3d tekeningen, zou het zelf ook graag knn maken.

Thanks.
JDRSuperstar 2.936
wzl-lid
Sinds 28/9/2003
T:17 - R:515
25/1/2005 - 21:01u | Quote
Beckham010 schreef:
Kan iemand me vertellen waar ik zo een programma kan downloaden om 3d te tekenen?
Ik zie dat wel graag zo 3d tekeningen, zou het zelf ook graag knn maken.

Thanks.


Ik denk da ge op elke homepage van een programma wel een gratis demo kunt downloaden..
Maar voor grote programma's zoals 3d studio max, Cinema4D, Maya etc .. zulde toch ni zo veel zijn met de demo volgens mij ...

En over leechen moeten wij hier zwijgen ..
Pirre 3.611
wzl-lid
Sinds 11/1/2005
T:14 - R:168
25/1/2005 - 21:21u | Quote
Pov-Ray: volledig gratis open source ray-tracer
Met ne raytracer moet ge uw tekening "programmeren"
vb: de code voor ne rooie bol (zonder camera en licht settings):
Sphere {<0,1,0>, 5
pigment {color Red}}

Blender: volledig gratis open source 3D modeller (zelf nog niet gebruikt, maar wel véél goeds van gehoord ^^)

Allebei algemeen gebruikt, en even goed als de grote commerciële programma's

Laatst aangepast door Pirre op 25/01/2005 21:22:48u (1x aangepast)
ciesso 1.667
wzl-lid
Sinds 22/1/2005
T:1 - R:4
26/1/2005 - 11:51u | Quote
als je naar digikids.be gaat kunt ge een studentenlicentie voor 2 jaar aanvragen. Kost niet zoveel....
Als je de officiele versie wilt kopen kunt ge nog naar discreet.com gaan ma da gaat u kluiten kosten.

(goeie tutorials btw op discreet)
Phil 2.915
Uberhacker
Sinds 23/2/2003
T:10 - R:484
26/1/2005 - 13:23u | Quote
http://www.vault52.net/screenshots/v52.jpg
Bron: © http://www.vault52.net/screenshots/v52.jpg


Laaang geleden gemaakt met 3D max 3.1, als startscherm voor mn online game. Oogt nogal donker hier met al dat wit, maar ja.
ciesso 1.667
wzl-lid
Sinds 22/1/2005
T:1 - R:4
26/1/2005 - 16:37u | Quote
sjieke dingens, vooral goeie textures. Met wat heb je dat gemoddeld?
Phil 2.915
Uberhacker
Sinds 23/2/2003
T:10 - R:484
27/1/2005 - 12:33u | Quote
ciesso schreef:
sjieke dingens, vooral goeie textures. Met wat heb je dat gemoddeld?


Max & Rhino.
HOOW
Garfield-lover
Sinds 29/1/2004
T:57 - R:3052
28/1/2005 - 13:49u | Quote
open directory
zoals beloofd mn renders voor de jury van maandag gepasseerd
k heb et wel niet helemaal af gekregen, k hade t no veel meer willen uitwerken
maar t heeft toch n beeld
k heb ook wa zitten experimenteren met manier van voorstellen
http://users.pandora.be/ikketikke/web/05-01-24%20centrum20.jpg
Bron: © http://users.pandora.be/ikketikke/web/05-01-24%20centrum20.jpg


Laatst aangepast door HOOW op 28/01/2005 13:53:26u (1x aangepast)
JDRSuperstar 2.936
wzl-lid
Sinds 28/9/2003
T:17 - R:515
28/1/2005 - 16:30u | Quote
nice one HOOW, daar hebde toch fameus uwen tijd ingestoken. Het landschap is echt wel zo fucking tijdrovend in sketchup vind ik.

En ik heb gezien dat je de sketch-renders hebt gevonden.. da vind ik echt cool. nice job
HOOW
Garfield-lover
Sinds 29/1/2004
T:57 - R:3052
28/1/2005 - 16:52u | Quote
da landschap viel eigenlijk nog mee
gewoon de hoogtelijnen over zetten op n jpg
invoeren, juist verschalen en de hoogtelijnen over tekenen
en normaal gezien kan je dan alles op de juiste hoogte "pullen"
natuurlijk vanals je er iets wil inzetten, zit je in de penarie e
was bij mij ook zo, der zat nog al wa hoogteverschil op het terrein
k had daar bij het ontwerp eigenlijk ni genoeg rekening mee gehouden
JDRSuperstar 2.936
wzl-lid
Sinds 28/9/2003
T:17 - R:515
28/1/2005 - 17:27u | Quote
HOOW schreef:
der zat nog al wa hoogteverschil op het terrein
k had daar bij het ontwerp eigenlijk ni genoeg rekening mee gehouden


sounds familiar
HOOW
Garfield-lover
Sinds 29/1/2004
T:57 - R:3052
28/1/2005 - 22:24u | Quote
nogal wat ONGELOOFELIJKE 3d renders
ik verdacht somigen dervan dat het foto's zijn en geen renders
JDRSuperstar 2.936
wzl-lid
Sinds 28/9/2003
T:17 - R:515
28/1/2005 - 23:36u | Quote
idd wat n skills .. 3D studio max toch s naar uitkijken.
« vorige - 1 - 2 -  
 
Bovenaan pagina